A la presentación de FINAL FANTASY XV en la reciente Pax Prime de Seattle se le une hoy una tanda de arte conceptual del videojuego, además de un vídeo de conducción de Regalia.
En estas nuevas imágenes aparecen la invocación Leviatán, algunas localizaciones como Restalm y el taller de Cindy, el personaje de Luna, ¡y verduras Gysahl!
El equipo de desarrollo de FINAL FANTASY XV ha lanzado una nueva serie de vídeos llamada ATR Snap Shot, en la que se resume la información más importante ofrecida en el último Active Time Report, en Pax Prime. Por ejemplo, y como dato más importante, que la fecha de lanzamiento se anunciará oficialmente en un evento multitudinario en marzo de 2016.
La fecha de lanzamiento de FINAL FANTASY XV se anunciará durante un evento especial que tendrá lugar en marzo de 2016. Hasta entonces, habrá nueva información cada cierto tiempo: en el Tokyo Game Show se ha prometido dar nuevos detalles sobre el personaje de Luna y algunas mecánicas de juego, como la pesca y los chocobos.
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En esta ocasión, el programa se ha centrado en nuevo material de desarrollo a través de vídeos recopilatorios —bajo el nombre de Progress Report Vol. 1— donde se han mostrado distintas labores del equipo: programación de elementos gráficos, resolución de bugs, implementación de detalles faciales en los enemigos y mucho más. También se ha mostrado nuevo arte conceptual, y se ha dejado caer la presencia de un afamado personaje de la saga como dueño de un taller de mecánica.
En cuanto al material en tiempo real, este ha consistido en un vídeo de jugabilidad del automóvil que acompañará a los protagonistas durante su aventura. Regalia simboliza la presencia del rey Regis en el equipo, como si fuera un miembro más de la travesía, y la importancia de su vínculo parental con Noctis.
El control del automóvil podrá ser automático o manual. Al igual que acampar es una necesidad para los personajes, también lo es para Regalia repostar cada cierto tiempo, o el combustible se acabará y habrá que empujar el coche hasta la gasolinera; por suerte, aparcar será sencillo gracias a una red de puntos predefinidos. Por otra parte, se ha confirmado un viaje en barco para llegar a localizaciones inaccesibles de otro modo.
Finalmente, se ha publicado un vídeo de la colaboración entre AVALANCHE STUDIOS y SQUARE ENIX, para participar en la estructura de mundo abierto del juego. Es posible que esto signifique que los barcos voladores, mencionados como posibilidad a principios de mes, estén más cerca de formar parte de FINAL FANTASY XV.
Ya se puede disfrutar de FINAL FANTASY TYPE-0 HD en una plataforma más, y es que el título llega hoy a PC, cinco meses después de su lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One.
Además, llega acompañado de diversas actualizaciones, entre las que se encuentran una mejora en el sistema de cámara en combate, varias opciones de desenfoque de movimiento, capturas de pantalla personalizables y un sistema de logros y cromos para Steam.
Los requisitos recomendados para jugar son los siguientes:
En una entrevista de Spieletester, Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, ha revelado algunos detalles sobre el juego:
Anteriormente, se dijo que el diseño previo del rey Regis se había desechado por no encajar con el juego. En realidad, el motivo del cambio de diseño es argumental, y se trata de un gran spoiler que descubriremos en la aventura. De hecho, a Tabata le gustaba el diseño anterior, pero, por dicho motivo, no ha podido conservarse.
En esta entrega, la magia podrá invocarse mediante anillos especiales que los personajes se pueden equipar. La magia tiene su origen en la manipulación de los elementos del medio ambiente, no en los propios personajes.
Hay dos tipos de magia, y uno de ellos solo pueden usarlo los miembros de la familia Lucis, como Noctis.
El desarrollo de los hechizos se halla a un 60% completo, aunque aún hay que trabajar los efectos visuales.
El perro que aparece en el tráiler DAWN es un mensajero de un personaje.