Nuevo tráiler y demo de FINAL FANTASY AGITO

Hajime Tabata, productor de FINAL FANTASY AGITO, ha presentado en el Tokyo Game Show un tráiler nuevo de este título que llegará a iOS y Android el año que viene.

Con él, el productor espera transmitir el concepto que dio vida a AGITO XIII; nombre original de FINAL FANTASY TYPE-0, inicialmente previsto para móviles. Más detalles en la siguiente demostración jugable:

Esta misma semana, Tabata declaró en una entrevista su interés por que llevar FINAL FANTASY AGITO a Occidente comportara, asimismo, la localización de TYPE-0.

FINAL FANTASY TYPE-0, más cerca que nunca de Occidente

En una entrevista de USGamer, Hajime Tabata ha revelado el proceso de localización de FINAL FANTASY TYPE-0, los motivos por los que se abandonó y las nuevas motivaciones para continuarlo.

  • Todas las imágenes del artículo son nuevas pantallas de FINAL FANTASY AGITO, el nuevo título para dispositivos móviles.

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La localización de FINAL FANTASY TYPE-0 comenzó en 2011, tras su lanzamiento en Japón. No obstante, diversas causas —siendo primordial la disminución del mercado de PSP en Norteamérica y Europa— provocaron que el proyecto se detuviera y quedara totalmente parado.

A pesar de todo, el equipo tomó en consideración la plataforma PlayStation Vita, sucesora de PSP y a punto de salir a la venta en todo el mundo. Por desgracia, el número de unidades fuera de Japón era, por entonces, bastante reducido. Muchos aspectos, entre ellos la expectación que existía por el juego, estaban poco claros para la compañía (especialmente para sus subsidiarias occidentales), que nuevamente se echó para atrás y decidió seguir esperando. Dichas subsidiarias, por su mayor cercanía al público occidental, consideraron que lo ideal sería realizar una conversión para PS3 en HD, pues llegaría a más usuarios.

Hajime Tabata, como director del juego, conocía claramente las implicaciones de dicha sugerencia. FINAL FANTASY TYPE-0 había sido desarrollado para un sistema portátil, y realizar una conversión para una consola de sobremesa sería costoso y consumiría mucho tiempo. Así las cosas, finalmente se decidió permanecer a la espera de una oportunidad definitiva, atendiendo a la evolución tecnológica y al surgimiento de nuevas consolas portátiles.

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Tras un año de aquella última decisión que ha mantenido parada la localización de TYPE-0, hoy Tabata se muestra confiado de que el nuevo FINAL FANTASY AGITO, para móviles, sea el impulso decisivo para llevar a su compañero a tierras occidentales. El director espera que los usuarios puedan disfrutar de la experiencia completa que suponen ambos juegos, por su estrecha relación.

En definitiva, FINAL FANTASY AGITO llegará a Norteamérica y Europa, y FINAL FANTASY TYPE-0 se encuentra cada día más cerca de seguir el mismo camino. Incluso las subsidiarias se muestran actualmente interesadas en la localización, al considerar que lanzar AGITO en solitario no sería una buena idea. Además, según el director, el apoyo y entusiasmo de toda la comunidad de jugadores occidental ha sido clave para que el equipo se muestre a favor del proyecto. A estas alturas, podría ser cuestión de tiempo que SQUARE ENIX lo anunciara definitivamente.

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De ser lanzado en Occidente, muy probablemente lo haría a través de PlayStation Network y manteniendo su sistema original (PSP).

Tabata ha dado, además, algunos detalles nuevos sobre FINAL FANTASY AGITO. Su argumento, aunque indudablemente relacionado con TYPE-0, será propio, distinto a su vez del proyecto original “FINAL FANTASY AGITO XIII”; nombre con el que se anunció TYPE-0 antes de sufrir numerosas modificaciones, incluido un cambio de plataforma.

No obstante, sí se han rescatado algunos elementos de él, dado que el nuevo AGITO persigue los mismos objetivos que el equipo tenía en mente en un principio: un juego que formara parte de la vida cotidiana del jugador, con partidas casuales a través de su teléfono móvil.

AGITO no es exactamente una precuela de TYPE-0, pero sus eventos sí se desarrollan con anterioridad. En un universo marcado por sucesos que se repiten una y otra vez, tal y como si se tratara de una espiral, la historia de TYPE-0 se sitúa tras uno de los innumerables ciclos que marcan el inicio —una vez más— de los acontecimientos. Por su parte, AGITO se sitúa en el absoluto principio de la espiral.

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A pesar de recuperar elementos de “FINAL FANTASY AGITO XIII”, este nuevo título no tendrá prácticamente ninguna relación con el universo de FINAL FANTASY XIII. El único aspecto que los relaciona es la mitología de FABULA NOVA CRYSTALLIS. Esta, escrita por Kazushige Nojima, ha sido interpretada de diversas maneras por los distintos creadores de los títulos incluidos en la compilación. Tabata comenta que mientras Motomu Toriyama se decantó por un enfoque fantástico, él prefirió buscar otro más realista.

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Hajime Tabata, quien se considera un apasionado total de las consolas portátiles, también se halla trabajando actualmente en FINAL FANTASY XV, junto a parte del equipo que desarrolló FINAL FANTASY TYPE-0.

Hajime Tabata espera lanzar FINAL FANTASY TYPE-0 en Occidente

El anuncio de FINAL FANTASY AGITO para móviles ha arrojado algo de esperanza sobre la posibilidad de ver FINAL FANTASY TYPE-0 en tierras occidentales.

Tras casi dos años de silencio, Hajime Tabata —director de TYPE-0 y productor de AGITO— ha asegurado que no se descarta el lanzamiento del primero fuera de Japón.

Recientemente, SQUARE ENIX registró FINAL FANTASY AGITO en Europa. Según Tabata, AGITO será “localizado sin ninguna duda”, y ambos juegos son complementarios, dado que se desarrollan en el mismo universo y comparten personajes. En una entrevista de USGamer, el director ha mencionado que esta, junto a la demanda por parte de los fans y a los cambios del mercado portátil, es la motivación principal para acercar FINAL FANTASY TYPE-0 a Occidente.

La localización del anhelado juego de PSP se encuentra, de hecho, en su fase final. El equipo estuvo trabajando en una versión en inglés y otros idiomas europeos, pero esta no llegó a comercializarse por razones logísticas. Tabata espera que el lanzamiento de AGITO sirva de impulso para llevar su primera aventura al resto del mundo, vía PlayStation Network.

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En la red, la localización definitiva de FINAL FANTASY TYPE-0 se viene solicitando desde hace un año a través de la Operación Suzaku. La demanda en todo tipo de medios ha sido tal que incluso Sony ha reconocido el gran interés que muestra el público por el videojuego. A pesar de que pronto se cumplirán dos años de su lanzamiento en Japón, sigue siendo pronto para negar, pues ahora parece estar más cerca que nunca.

Anunciado FINAL FANTASY AGITO para dispositivos móviles

SQUARE ENIX ha anunciado el desarrollo de FINAL FANTASY AGITO, un videojuego para iOS y Android que recupera el título original de FINAL FANTASY TYPE-0.

Dirigido por Masayasu Nishida y con Hajime Tabata en la producción, FINAL FANTASY AGITO será un RPG con elementos multijugador. Y será gratuito, aunque existirá la posibilidad de comprar objetos y beneficios para adquirir ventaja en la partida.

AGITO rescata el universo de FINAL FANTASY TYPE-0 con un apartado gráfico mejorado, y pretende contar los hechos que ocurren en este último desde una perspectiva nueva. De esta manera, el protagonista —que podrá ser creado y personalizado por el jugador— también será estudiante de la escuela de magia que daba inicio al argumento de TYPE-0, ambientado en el mundo de Orience.

Según ha comentado el productor a Famitsu, AGITO surge del deseo de contar los sucesos que acontecen a los héroes del primer título. Estos regresarán, pero desarrollarán ocupaciones y vivencias distintas. Junto a ellos se ha confirmado un personaje nuevo, Myuu Kaherohi.

El juego estará muy basado en las decisiones del jugador. Por ejemplo, las relaciones forjadas con ciertos personajes determinarán que estos acudan a ayudar más adelante. Asimismo, el propio mundo de Orience sufrirá cambios ciclo tras ciclo dependiendo de lo que el jugador haya decidido previamente.

La historia se divide en capítulos y, tras alcanzar su desenlace, vuelve a comenzar con un ciclo nuevo, que será diferente. Los capítulos tendrán una duración estimada de dos semanas, y podrán disfrutarse tanto en solitario como en multijugador; el modo individual durará diez días, y el modo multijugador consistirá en los cuatro restantes. Durante la primera fase, el jugador lleva a cabo misiones por su cuenta. En la segunda, se une a otros jugadores para derrotar a poderosos jefazos.

Al inicio de cada capítulo, podrá elegirse el rol a desempeñar en combate, así como a los componentes del equipo. De esta forma, la fase individual hará las veces de preparación para mejorar al personaje frente al reto que supone la fase multijugador.

FINAL FANTASY AGITO llegará en 2014. Se espera nueva información en el Tokyo Game Show, que comienza la semana que viene.