FINAL FANTASY XV recordará a los títulos tradicionales de la saga

Durante la Japan Expo de París, Final Fantasy World tuvo la oportunidad de entrevistar a Tetsuya Nomura. Aunque el director de FINAL FANTASY XV no aportó grandes novedades, sí aseguró un dato muy importante para los fans de la saga.

A lo largo del extenso periodo de desarrollo, Nomura ha señalado que uno de sus objetivos principales es transmitir al jugador la auténtica impresión de estar disfrutando de FINAL FANTASY; evocar la sensación de estar jugando a los títulos tradicionales. En esta ocasión, Nomura asegura que su meta no ha cambiado, y que el equipo tiene entre sus planteamientos principales conservar muchos elementos típicos de FINAL FANTASY.

En el mismo sentido, se mantiene también la intención de que las escenas en tiempo real sean interactivas. El objetivo de Nomura es que el juego no se detenga nunca para el jugador, un propósito más fácil de lograr con la potencia de las consolas de nueva generación.

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Por otra parte, los principales dirigentes de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII, Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase, han sido entrevistados por Finaland. Preguntados por una relación entre la saga de Lightning y FINAL FANTASY XV, comentan que los títulos comparten ciertos aspectos, como la mitología, por pertenecer a la compilación FABULA NOVA CRYSTALLIS. Pero, más allá de eso, no habrá aparición alguna de personajes o del mundo en el que se desarrollan las aventuras de Lightning.

Dos personajes que regresan son Snow Villiers y Caius Ballad. Héroe y villano vuelven a la carga con papeles distintos. Snow ahora está al mando de la ciudad de Yusnaan; un patrón preocupado por su pueblo y gran trabajador, como cabría esperar de su personalidad. En esta misma ciudad se encuentra El Desolladero, un coliseo que forma parte de la aventura y, en esta ocasión, no guarda ninguna relación con el contenido descargable. En el caso de Caius, solo se sabe que será una pieza fundamental para completar la historia que empezó con FINAL FANTASY XIII.

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Los dos primeros títulos de la saga de Lightning disponen de un Modo Fácil para los jugadores nuevos en el género. LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII incluye, además, un Modo Difícil para jugadores experimentados. Los creadores están convencidos de que ambos tipos de jugador podrán encontrarse a gusto debido a que han incluido contenidos tanto casuales como avanzados. Por ejemplo, hay ciertas mazmorras con requisitos previos de desbloqueo nada sencillos de cumplir.

Asimismo, LIGHTNING RETURNS lleva un paso adelante la publicación del progreso de juego en Facebook que permite FINAL FANTASY XIII-2. Ahora también se podrán tomar capturas del juego para subirlas directamente a Facebook y Twitter. Así, el diseño que el jugador elija para la vestimenta de Lightning —dado que se puede elegir el modelo, el color de sus diferentes piezas y los accesorios— puede ser compartido al instante con todos los demás. Incluso, los amigos que dispongan del juego aparecerán como personajes no controlables (NPC) y se podrá hablar con ellos para ver lo que han publicado.

Las opciones online no terminan ahí, ya que también se podrá intercambiar objetos con amigos a través de redes sociales o SMS. Según Toriyama, es un concepto difícil de explicar sin mostrarlo en vivo, por lo que promete una explicación más detallada en el futuro.

cloudgarblr Para los interesados en el atuendo de Cloud para Lightning (disponible con la reserva del juego en determinados establecimientos), el famoso Omnilátigo del protagonista de FINAL FANTASY VII no estará a disposición de la chica cuando vista el uniforme de SOLDADO, pero sí algunas habilidades de su estilo.

Por último, los desarrolladores dejan saber que, una vez finalizado LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII, parte del equipo pasará a trabajar en FINAL FANTASY XV (en concreto, los diseñadores de CGI o imágenes generadas por ordenador), pero muchos aún no saben si continuarán con la quinceava entrega de la saga.