«Reclama tu trono», nuevo tráiler de FINAL FANTASY XV

El nuevo tráiler de FINAL FANTASY XV revelado en UNCOVERED está narrado por el monarca Regis y presenta nueva jugabilidad en variedad de situaciones y localizaciones. Chocobos, ciudades y conducción completan uno de los tráilers del juego más espectaculares hasta la fecha.

Hay, asimismo, una versión extendida en japonés.

Junto al tráiler, se ha distribuido una colección de nuevas imágenes:

FINAL FANTASY XV se lanzará el 30 de septiembre

Durante el evento UNCOVERED: FINAL FANTASY XV que ha tenido lugar hoy en el Shrine Auditorium de Los Ángeles, se ha revelado, finalmente, la fecha de lanzamiento del videojuego: el 30 de septiembre de este mismo año, FINAL FANTASY XV saldrá a la venta en todo el mundo. Así, al contrario que entregas anteriores, tendrá un lanzamiento global.

Además, para ir abriendo boca, SQUARE ENIX ha lanzado una nueva demo, PLATINUM, ya disponible para descargar en PlayStation 4 y Xbox One.

Toda la información sobre UNCOVERED: FINAL FANTASY XV en este artículo.

La historia principal de FINAL FANTASY XV durará unas 50 horas

A tan solo unos días del evento UNCOVERED, Hajime Tabata ha revelado algunos detalles sobre el juego en una entrevista en NicoNico.

El director de FINAL FANTASY XV asegura que se ha prolongado la duración de la aventura principal respecto al planteamiento inicial del equipo: en principio, se planeó una partida de unas 40 horas y, finalmente, la duración estimada es de 50.

Asimismo, Tabata ha mencionado que todavía no han logrado un framerate estable de 30 fps, pero continúan trabajando en este objetivo.

Algunas novedades más:

  • Se vuelve a confirmar la presencia de barcos voladores en el juego: el equipo ya tiene claro de qué manera aparecerán.
  • ¡Vuelven los cactilios! Así como se confirmó el regreso de los moguris, también vuelven los clásicos del Mil Espinas, y serán un reto a batir.
  • Noctis aprenderá a pescar durante el transcurso del juego. Es una actividad que nunca ha realizado antes, pero le irá cogiendo el gustillo y no será solo un minijuego, sino que tendrá cierta trascendencia en la historia.
  • La edad de Noctis, todavía un misterio, se revelará más adelante.
  • Habrá muchos ingredientes para cocinar platos. El equipo se preparó para introducir esta faceta en el juego cocinando dichos platos en la realidad, así como realizando acampadas. Al igual que sucede con la duración del juego, también se han ampliado contenidos respecto a la idea original.
  • En UNCOVERED, además de anunciarse la fecha de lanzamiento, también se anunciará una demo técnica gratuita, y se tratarán temas como la resolución final del juego. Se está empleando la tecnología Umbra 3D para estabilizar dicha resolución.
  • Como viene siendo habitual con los títulos principales de la saga, FINAL FANTASY XV tendrá su propia edición de PlayStation 4.

Fuente | Nova Crystallis

FINAL FANTASY XV estará traducido al español latino y portugués brasileño

Por primera vez en la historia de la saga, un título será traducido, además de al castellano, al español latino y portugués brasileño. Así lo ha anunciado hoy Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, en un vídeo publicado con subtítulos en distintos idiomas en el que agradece a los fans de distintos países su apoyo y pasión por la saga.

Además, FINAL FANTASY XV contará con doblaje al francés y alemán; estas versiones podrán configurarse, por tanto, con audio en japonés, inglés y francés o alemán, respectivamente. Desafortunadamente, nada se sabe, por el momento, de un doblaje al castellano.

Para finalizar, Tabata recuerda sintonizar UNCOVERED, el evento que tendrá lugar el 31 de marzo (de madrugada en España) en Los Ángeles, y en el que se darán más anuncios.

Tabata espera emocionar con el desenlace de FINAL FANTASY XV

Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, ha expresado en Game Informer su deseo de que los fans se emocionen con el desenlace del juego.

Me gustaría crear un desenlace muy emotivo que hiciera llorar a tanta gente como sea posible. Se invierte mucho tiempo en superar un juego, por lo que, cuando lo termino, me gusta que me haga llorar o emocionarme. Si no me conmueve, me resulta decepcionante. Por ello, quiero crear un final emotivo para los usuarios que le dedican muchas horas al juego.Hajime Tabata

Por otra parte, Tabata espera también que el impacto de FINAL FANTASY XV en la comunidad sea similar al que provocó FINAL FANTASY VII en su momento.

Algunos miembros del equipo trabajaron también en FFVII. Ahora, se enfrentan al desafío de intentar superar ese título, lo cual es una gran motivación para ellos. FFVII pone el listón muy alto, pero es un buen objetivo.Hajime Tabata