Nuevos tráilers y gameplay del Tokyo Game Show

Empieza el Tokyo Game Show, la feria más importante de videojuegos de Japón, y trae consigo un nuevo trailer de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII.

Se trata de una versión corta que se verá extendida el domingo.

El juego cuenta con una demostración jugable que se desarrolla en las Marcas Salvajes.

FINAL FANTASY XV también dispone de trailer en la feria, si bien es prácticamente idéntico al del E3, con algunas diferencias leves.

FINAL FANTASY TYPE-0, más cerca que nunca de Occidente

En una entrevista de USGamer, Hajime Tabata ha revelado el proceso de localización de FINAL FANTASY TYPE-0, los motivos por los que se abandonó y las nuevas motivaciones para continuarlo.

  • Todas las imágenes del artículo son nuevas pantallas de FINAL FANTASY AGITO, el nuevo título para dispositivos móviles.

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La localización de FINAL FANTASY TYPE-0 comenzó en 2011, tras su lanzamiento en Japón. No obstante, diversas causas —siendo primordial la disminución del mercado de PSP en Norteamérica y Europa— provocaron que el proyecto se detuviera y quedara totalmente parado.

A pesar de todo, el equipo tomó en consideración la plataforma PlayStation Vita, sucesora de PSP y a punto de salir a la venta en todo el mundo. Por desgracia, el número de unidades fuera de Japón era, por entonces, bastante reducido. Muchos aspectos, entre ellos la expectación que existía por el juego, estaban poco claros para la compañía (especialmente para sus subsidiarias occidentales), que nuevamente se echó para atrás y decidió seguir esperando. Dichas subsidiarias, por su mayor cercanía al público occidental, consideraron que lo ideal sería realizar una conversión para PS3 en HD, pues llegaría a más usuarios.

Hajime Tabata, como director del juego, conocía claramente las implicaciones de dicha sugerencia. FINAL FANTASY TYPE-0 había sido desarrollado para un sistema portátil, y realizar una conversión para una consola de sobremesa sería costoso y consumiría mucho tiempo. Así las cosas, finalmente se decidió permanecer a la espera de una oportunidad definitiva, atendiendo a la evolución tecnológica y al surgimiento de nuevas consolas portátiles.

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Tras un año de aquella última decisión que ha mantenido parada la localización de TYPE-0, hoy Tabata se muestra confiado de que el nuevo FINAL FANTASY AGITO, para móviles, sea el impulso decisivo para llevar a su compañero a tierras occidentales. El director espera que los usuarios puedan disfrutar de la experiencia completa que suponen ambos juegos, por su estrecha relación.

En definitiva, FINAL FANTASY AGITO llegará a Norteamérica y Europa, y FINAL FANTASY TYPE-0 se encuentra cada día más cerca de seguir el mismo camino. Incluso las subsidiarias se muestran actualmente interesadas en la localización, al considerar que lanzar AGITO en solitario no sería una buena idea. Además, según el director, el apoyo y entusiasmo de toda la comunidad de jugadores occidental ha sido clave para que el equipo se muestre a favor del proyecto. A estas alturas, podría ser cuestión de tiempo que SQUARE ENIX lo anunciara definitivamente.

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De ser lanzado en Occidente, muy probablemente lo haría a través de PlayStation Network y manteniendo su sistema original (PSP).

Tabata ha dado, además, algunos detalles nuevos sobre FINAL FANTASY AGITO. Su argumento, aunque indudablemente relacionado con TYPE-0, será propio, distinto a su vez del proyecto original “FINAL FANTASY AGITO XIII”; nombre con el que se anunció TYPE-0 antes de sufrir numerosas modificaciones, incluido un cambio de plataforma.

No obstante, sí se han rescatado algunos elementos de él, dado que el nuevo AGITO persigue los mismos objetivos que el equipo tenía en mente en un principio: un juego que formara parte de la vida cotidiana del jugador, con partidas casuales a través de su teléfono móvil.

AGITO no es exactamente una precuela de TYPE-0, pero sus eventos sí se desarrollan con anterioridad. En un universo marcado por sucesos que se repiten una y otra vez, tal y como si se tratara de una espiral, la historia de TYPE-0 se sitúa tras uno de los innumerables ciclos que marcan el inicio —una vez más— de los acontecimientos. Por su parte, AGITO se sitúa en el absoluto principio de la espiral.

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A pesar de recuperar elementos de “FINAL FANTASY AGITO XIII”, este nuevo título no tendrá prácticamente ninguna relación con el universo de FINAL FANTASY XIII. El único aspecto que los relaciona es la mitología de FABULA NOVA CRYSTALLIS. Esta, escrita por Kazushige Nojima, ha sido interpretada de diversas maneras por los distintos creadores de los títulos incluidos en la compilación. Tabata comenta que mientras Motomu Toriyama se decantó por un enfoque fantástico, él prefirió buscar otro más realista.

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Hajime Tabata, quien se considera un apasionado total de las consolas portátiles, también se halla trabajando actualmente en FINAL FANTASY XV, junto a parte del equipo que desarrolló FINAL FANTASY TYPE-0.

Colección de atuendos de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII en vídeo

En tan solo 45 segundos, un nuevo vídeo de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII muestra un total de 51 atuendos que la protagonista podrá vestir para desempeñar distintos roles y tener acceso a gran variedad de habilidades.

Junto a este vídeo, SQUARE ENIX ha publicado nuevas imágenes en la página oficial de Facebook, que pronto estarán disponibles en castellano.

Además, la web oficial europea se ha actualizado con información acerca de las Marcas Salvajes, la Cronoestasis y las Misiones, entre otros. Por su parte, la web japonesa dispone de nuevas pistas musicales.

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Vídeos de los atuendos por la reserva de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

SQUARE ENIX ha publicado una serie de vídeos centrados en los atuendos que se regalan por la reserva de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII en Japón. Se trata de un set samurái compuesto por siete atuendos.

Tenkafubu

Fushikaden

Furinkazan

Utsusemi

Oniyasha

Kongo Bosatsu

Ikazuchi Odoshi

Tres de ellos —Tenkafubu, Kongo Bosatsu y Fushikaden— llegarán también a Europa.

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Además, el mundo de Nova Chrysalia queda al descubierto en otro conjunto de vídeos que ofrecen un vistazo general de sus cuatro regiones.

A través del siguiente vídeo se puede acceder a las regiones de Luxerion, Yusnaan, las Dunas de la Purgación y las Marcas Salvajes.

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII – Dentro de Square

SQUARE ENIX ha revelado un proyecto de vídeo que hace un seguimiento de la creación de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII. Compuesto por tres partes, Dentro de Square: Cómo se hizo muestra un vistazo exclusivo a las oficinas de SQUARE ENIX, en Shinjuku, durante el desarrollo del juego.

La encargada de guiar el recorrido en el que director, productor y equipo muestran su implicación en LIGHTNING RETURNS es Ali Hillis, actriz de doblaje de la protagonista. Aparece, asimismo, material inédito del videojuego.