Primer vistazo al sistema de batalla de FINAL FANTASY XV

SQUARE ENIX acaba de publicar un primer vistazo al sistema de batalla de FINAL FANTASY XV. ¡No olvidéis verlo a 1080p!

Las fuerzas armadas de Niflheim han lanzado un ataque devastador sobre el reino de Lucis,  expulsando al príncipe heredero Noctis y a sus camaradas de sus hogares y obligándolos a luchar.  Así comienza una historia cautivadora en un mundo impresionante, que solo podía ser fruto del talento del principal equipo de desarrollo de SQUARE ENIX.

Esta demostración del sistema de juego se ha mostrado durante la transmisión que está realizando la compañía del E3. En ella, Tetsuya Nomura ha sido entrevistado y ha ofrecido algunos detalles hasta ahora desconocidos.

La idea de convertir FINAL FANTASY VERSUS XIII en FINAL FANTASY XV data de 2008, dos años tras el anuncio del juego. No obstante, la decisión final se tomó hace dos años. El equipo ha trabajado duro para transformar las cinemáticas no generadas por el motor gráfico en secuencias en tiempo real, ajustándose a los avances que han tenido lugar a lo largo de todos estos años.

El director ha prometido que la calidad del juego mejorará aún más durante el resto del desarrollo.

FINAL FANTASY XV saldrá para PlayStation 4 y Xbox One

En la conferencia privada de SQUARE ENIX para anunciar el futuro de FINAL FANTASY, la compañía ha expresado su deseo de reafirmar lo increíble de la saga a través de los nuevos títulos que llegarán.

FINAL FANTASY XV —anteriormente FINAL FANTASY VERSUS XIII, anunciado en la conferencia de Sony— ha sido confirmado para PlayStation 4 y Xbox One. Se desarrollará para la consola de Sony, y se realizará un port para la segunda. El productor Shinji Hashimoto asegura que, trabajando con DirectX 11, el desarrollo está avanzando favorablemente. El motor gráfico utilizado es Luminous Engine, con el que se realizó la demostración técnica Agni’s Philosophy.

En la conferencia se ha visionado el mismo tráiler de la pasada madrugada (disponible a continuación), así como material en tiempo real: ciertas escenas ya conocidas, como Noctis reflejando un grupo de balas, se han mostrado ingame. Otras han ofrecido un nuevo vistazo del sistema de batalla, que es descrito por la prensa como una evolución del empleado en la saga KINGDOM HEARTS. Hashimoto afirma que el título encaja perfectamente en la definición de action RPG.

No obstante, también se ha asegurado la independencia de los juegos de la saga en términos de sistema. En otras palabras, el estilo de acción de FINAL FANTASY XV no supone una evolución global para FINAL FANTASY, cuyos futuros títulos podrían estar más cercanos al género RPG tradicional.

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII también ha tenido su momento en escena. Según palabras de Yoshinori Kitase, productor, la tercera aventura de Lightning ha supuesto todo un reto por la complejidad y dinamismo de la estructura de mundo abierto, e, igualmente, por lo activo de su sistema de batalla. Será el último FINAL FANTASY de la generación actual y sorprenderá por ser bastante atípico.

La conferencia ha finalizado con una noticia bomba: “habrá más información” sobre potenciales secuelas. El universo de FINAL FANTASY XV es inmenso y hay mucho que contar. La posibilidad de que se realice una continuación existe y es bastante factible. De momento, ya cuenta con web oficial europea y página de Facebook.

E3 2013: Gameplay de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

SQUARE ENIX ha publicado un breve gameplay de la demo de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII que está disponible en el E3.

Para más información, podéis leer unas primeras impresiones publicadas la semana pasada.

Estad atentos a los próximos días, pues se esperan muchas novedades. El E3 viene con fuerza y la conferencia de Sony, que se celebrará a las 3:00 (hora española) del día 11 es uno de los principales puntos de mira para FABULA NOVA CRYSTALLIS: FINAL FANTASY. Se podrá seguir en directo desde medios como PlayStation Blog y GameSpot.

Carátulas y nuevas imágenes de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Se han revelado las carátulas de las distintas ediciones de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII. La de la imagen superior pertenece a la edición japonesa, mientras que las inferiores son las estadounidenses. Queda confirmar si el diseño que llegará a Europa será el mismo u otro distinto.

También se ha publicado una imagen de arte de Snow, con su nueva apariencia:

snow

LIGHTNING RETURNS llegará el 14 de febrero de 2014 a Europa

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII ya tiene fecha de lanzamiento oficial en todo el mundo.

En Japón llegará el 21 de noviembre, tal y como estaba previsto. Sin embargo, en tierras occidentales habrá que esperar hasta el año que viene: el 11 de febrero de 2014 se estrenará en Estados Unidos, y el día 14 lo hará en Europa.

Junto a la fecha de lanzamiento, se ha distribuido el tráiler con motivo del E3:

Asimismo, SQUARE ENIX ha anunciado para Japón una edición especial para PlayStation 3: Final Fantasy XIII: Lightning Ultimate Box.

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Esta edición estará disponible en la tienda online de la compañía e incluirá los tres títulos de la saga de Lightning, una selección de la banda sonora de cada uno de ellos, un libro de arte y la figura Play Arts Kai de la protagonista. Todo por un precio aproximado de 200€ (26.000¥).

La edición estándar costará 60 euros en Japón (7.770¥), y habrá también disponible una edición digital, vía PlayStation Network, para aquellos que prefieran dicho formato. El precio, en este caso, aún no está fijado.

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Controlador para PS3, igualmente basado en la última aventura de Lightning.

Para terminar, un vídeo en el que se muestra la creación del tema que suena en el nuevo tráiler, “Savior”. La banda sonora del juego estrena también hoy página oficial.