FINAL FANTASY XV confirmado para 2016

La fecha de lanzamiento de FINAL FANTASY XV se anunciará durante un evento especial que tendrá lugar en marzo de 2016. Hasta entonces, habrá nueva información cada cierto tiempo: en el Tokyo Game Show se ha prometido dar nuevos detalles sobre el personaje de Luna y algunas mecánicas de juego, como la pesca y los chocobos.

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En esta ocasión, el programa se ha centrado en nuevo material de desarrollo a través de vídeos recopilatorios —bajo el nombre de Progress Report Vol. 1— donde se han mostrado distintas labores del equipo: programación de elementos gráficos, resolución de bugs, implementación de detalles faciales en los enemigos y mucho más. También se ha mostrado nuevo arte conceptual, y se ha dejado caer la presencia de un afamado personaje de la saga como dueño de un taller de mecánica.

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En cuanto al material en tiempo real, este ha consistido en  un vídeo de jugabilidad del automóvil que acompañará a los protagonistas durante su aventura. Regalia simboliza la presencia del rey Regis en el equipo, como si fuera un miembro más de la travesía, y la importancia de su vínculo parental con Noctis.

El control del automóvil podrá ser automático o manual. Al igual que acampar es una necesidad para los personajes, también lo es para Regalia repostar cada cierto tiempo, o el combustible se acabará y habrá que empujar el coche hasta la gasolinera; por suerte, aparcar será sencillo gracias a una red de puntos predefinidos. Por otra parte, se ha confirmado un viaje en barco para llegar a localizaciones inaccesibles de otro modo.

Finalmente, se ha publicado un vídeo de la colaboración entre AVALANCHE STUDIOS y SQUARE ENIX, para participar en la estructura de mundo abierto del juego. Es posible que esto signifique que los barcos voladores, mencionados como posibilidad a principios de mes, estén más cerca de formar parte de FINAL FANTASY XV.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD en Steam

Ya se puede disfrutar de FINAL FANTASY TYPE-0 HD en una plataforma más, y es que el título llega hoy a PC, cinco meses después de su lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One.

Además, llega acompañado de diversas actualizaciones, entre las que se encuentran una mejora en el sistema de cámara en combate, varias opciones de desenfoque de movimiento, capturas de pantalla personalizables y un sistema de logros y cromos para Steam.

Los requisitos recomendados para jugar son los siguientes:

  • Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1 64bit
  • Procesador: CPU Core i5 2.7GHz
  • Memoria: RAM 6GB
  • Disco duro: HDD/SSD 30GB
  • Vídeo: GTX750 mp4 [H.264]
  • Sonido: DirectX XAudio2API
  • DirectX®: 11 y superior

Esta versión de FINAL FANTASY TYPE-0 se acerca más a la visión original del director, Hajime Tabata. Su precio es de 24,99€ y ya se puede descargar en Steam.

Episodio Duscae 2.0 llega el 9 de junio

Hoy se ha celebrado el nuevo Active Time Report, en el que Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, ha hablado largo y tendido del videojuego.

El programa ha comenzado mostrando los resultados de la encuesta sobre EPISODIO DUSCAE, en la que han podido participar todos los jugadores de la demo para dar a conocer sus primeras impresiones. Se han destacado algunas peticiones como, por ejemplo, que se añada en la versión final la posibilidad de comprar y vender objetos en lote, no solo individualmente. Tabata ha comentado que probablemente ambas cosas estén disponibles en la versión final, en busca de opciones más convenientes.

Por otra parte, se ha mencionado la utilidad de determinados objetos recolectados de enemigos que, aparentemente, no cumplen ninguna función y solo se pueden vender. Es probable que dichos objetos puedan servir a otros propósitos aún desconocidos, como modificar el automóvil. Además, se está trabajando en los efectos de sonido para que cambien de acuerdo al entorno.

Tras una presentación por parte del equipo, el programa se ha centrado en los cambios que ha experimentado FINAL FANTASY XV desde que fue anunciado, y qué elementos de FINAL FANTASY VERSUS XIII se han decidido conservar. En especial, en lo relativo al argumento, donde el director ha comentado que ha sido una tarea complicada por la información que se había hecho pública hasta entonces. Se han mencionado dos cambios importantes:

    • El personaje de Stella se ha eliminado del juego tras haber sido imposible encontrar la manera de darle sentido en el argumento. El equipo se planteó si volver a recrear su personaje con un rol o apariencia distintos o, en cambio, crear una heroína completamente nueva. Finalmente, se optó por lo segundo. Así, la nueva heroína es Luna, y su papel en la historia es diferente.
  • También se ha eliminado la secuencia que servía de intro a FINAL FANTASY VERSUS XIII y se desarrollaba en la ciudad de Insomnia; donde, tras una celebración a la que Noctis acudía, se producía una invasión por parte de las fuerzas enemigas de Niflheim. Esta parte se ha sustituido por una nueva secuencia de eventos no revelada.

Aun así, seguirá habiendo gameplay en Insomnia de algún modo. Sobre el resto de personajes que se presentaron anteriormente, como la chica de pelo moreno y la guerrera dragontina, Tabata ha asegurado que se mantienen en el juego y que no hay cambios respecto a ellos.

Nueva demo técnica
 Nueva demo técnica

Tras esto, la conversación se ha trasladado a la nueva versión de EPISODIO DUSCAE, que tendrá un lanzamiento mundial el 9 de junio en forma de descarga para todos aquellos que tengan la demo instalada. Este parche incluye mejoras de framerate y novedades, como misiones individuales para los personajes.

Finalmente, se ha mencionado el anuncio de FINAL FANTASY TYPE-0 HD para Steam. El juego llegará a PC con un control de cámara mejorado, y la plataforma permitirá distintos ajustes y compartir capturas de pantalla con la comunidad.

FINAL FANTASY XV no estará en el E3. El próximo programa será durante la Gamescom, en agosto. Será entonces cuando empiece la campaña de promoción de la versión final y se desvelen nuevos vídeos e información.