Entrevista a Tetsuya Nomura en la Japan Expo

La Japan Expo de París ha disfrutado de la presencia de Tetsuya Nomura, director de FINAL FANTASY XV. Finaland ha entrevistado al artífice de uno de los títulos más esperados de la próxima generación, que ha revelado algunos detalles:

  • La creación de los atuendos de los protagonistas está a cargo de Roen, una marca de ropa japonesa. El equipo cuenta con los propios trajes en el estudio para poder crearlos con plena exactitud en el juego. Esta disponibilidad real de los atuendos permite solventar muchas dudas —relativas al material de las prendas— que surgían anteriormente, cuando Nomura era el encargado de diseñarlas.
  • Nomura destaca la importancia de todo el equipo de desarrollo en la gestión de la gran variedad de proyectos a su cargo. El apoyo que le ofrecen, especialmente los codirectores, permite que los juegos salgan adelante sin problemas, ya que no se considera una persona muy organizada.

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  • Sora y Noctis son sus personajes favoritos. Mientras Sora significa “cielo” en japonés, Noctis Caelum significa “cielo nocturno”. Son totalmente opuestos, y hay un motivo para ello que, de momento, el director no ha querido revelar. Como última creación, Nomura espera que Noctis sobrepase a sus predecesores. “Espero que sea más inteligente que Cloud”.
  • No se promete gran variedad de vehículos en el juego, pero sí un abundante uso de los que estén presentes. Dado que Noctis se desplaza en grupo con sus compañeros, la moto queda prácticamente descartada. En su lugar, el coche será el transporte principal y el más utilizado. La armadura Magitek también podrá controlarse con libertad.

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Desde que el título se anunció, se ha podido advertir una evolución en el diseño de Stella. Nomura señala que las últimas modificaciones han ido dirigidas a hacerla un poco más guapa, pero no más joven. El diseño original de la chica, que data de 2007, no terminó de convencer al director, por lo que fue revisado.

  • Cuando Noctis se teleporta, sus ojos adquieren un tono rojo. Es consecuencia de su capacidad de realizar algo sobrehumano, y es perfectamente visible en escenas de vídeo. No obstante, debido a la velocidad de movimiento y a que no se puede captar un plano detalle de su rostro en pleno juego, el equipo no se muestra preocupado por señalar este rasgo en tiempo real.

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  • No se descartan ciertos elementos humorísticos, así como algún que otro gracioso minijuego. Una vez se termine de desarrollar el juego principal, Nomura considerará este apartado.
  • En un principio, la muerte de Noctis conllevaría el fin de la partida. Esa era la idea original, pero quizá finalmente no se mantenga.
  • El director asegura la presencia de más personajes femeninos, pero reconoce que sería bastante complicado que una chica fuera un personaje jugable.
  • Lanzamiento tras lanzamiento, los seguidores de las voces japonesas han vivido cómo los juegos no han logrado llegar a Europa con esta opción. La capacidad del disco es el problema principal, ya que introducir dos idiomas implicaría insertar las escenas por duplicado, debido a la sincronización labial. SQUARE ENIX tiene la última palabra, y es a la compañía a quien remite Nomura para solicitar las voces japonesas en las ediciones occidentales de FINAL FANTASY XV.

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  • Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY TYPE-0, es una de las nuevas adiciones al equipo de desarrollo de FFXV. “Es una persona de gran vitalidad y motivación, y siempre quiso unirse al proyecto, de modo que se lo propusimos”. Próximamente, Tabata también representará el juego en eventos públicos.
  • Hoy por hoy, no hay planes concretos de realizar una continuación de FINAL FANTASY XV, pero las posibilidades argumentales son elevadas. Habrá que esperar para saber cuán factible es un FINAL FANTASY XV-2.

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII ya está casi terminado

SQUARE ENIX ha presentado nueva información de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII en la conferencia de la saga durante la Japan Expo, que tiene lugar en París del 4 al 7 de julio.

Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, productor y director, han subido al escenario para anunciar que el título se encuentra al 80-90% de su desarrollo, y que el equipo se halla ultimando detalles para su lanzamiento en Japón el próximo 21 de noviembre. Asimismo, Kitase ha confirmado un total de 50 misiones alternativas en el juego. A continuación, un tráiler nuevo:

Además, se ha presentado en exclusiva una nueva demo en las Dunas de la Purgación. Adonis, un nuevo personaje que vive en esta localización, informa a Lightning de las características de la zona. Un grupo de bandidos del que forma parte, Monóculus, le solicita acabar con una tormenta de arena inusual.

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Lo sorprendente ha sido comprobar que.. ¡la líder de los bandidos es nada más y nada menos que Oerba Yung Fang!

Múltiples combates han dejado constancia de la velocidad de cambio de atuendo, que constituye el núcleo del sistema de batalla, al permitir ejecutar cadenas de ataques y distintas habilidades. También se ha hecho hincapié en las posibilidades de personalización: cada una de las partes de los atuendos puede ser modificada y coloreada.

Tras el nuevo tráiler, Naoki Yoshida, productor y director de FINAL FANTASY XIV, se ha unido al equipo de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII para anunciar la presencia del universo de FINAL FANTASY XIII en la decimocuarta entrega de la saga.

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FINAL FANTASY XIV contará con el traje clásico de Lightning adaptado a todas las razas. Para personajes masculinos, el equivalente será el traje de Snow. Además, ciertas armas de FINAL FANTASY XIII y XIII-2, como el arcosable de Serah, estarán disponibles para determinadas clases.

Hope recupera su apariencia original en LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Nuevas imágenes de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII revelan la apariencia de Hope en la última aventura de la saga. Extrañamente, vuelve a ser el joven de la primera parte.

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Asentado en el Arca, Hope ayudará a Lightning durante su aventura, proporcionándole información sobre elementos del mundo y la historia. Mediante comunicación inalámbrica, le ofrecerá todo tipo de datos y consejos para guiar sus pasos.

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En el Arca crece un misterioso árbol denominado Yggdrasil, o “árbol de la vida”. Al ofrendarle nimbo, el árbol crece y florece, prolongando a su vez la vida del mundo hasta un máximo de trece días.

Todos los días, cuando el reloj del juego marque las 6:00, Lightning regresará al Arca, donde podrá ofrecer al árbol Yggdrasil el nimbo que haya conseguido ese día. El tiempo que pasa con Hope allí es la única oportunidad de la protagonista para relajarse y olvidarse brevemente de su trascendental misión.

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El Arca se sitúa en el corazón del nuevo Nido, llamado Bhunivelze y construido por el mismo Hope años atrás. Es un lugar que existe al margen del paso del tiempo, y actúa también como almacén para pertrecharse antes de partir.

Al comienzo de la historia, el tiempo restante ya es reducido de por sí, e irá disminuyendo cada vez más conforme pasen los días. El poco tiempo que le queda al mundo es el mismo que tiene Lightning para cumplir con su misión.

Traje de Cloud Strife con la reserva de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

SQUARE ENIX ha anunciado el primer incentivo para la reserva de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII.

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La reserva del juego ya está disponible, y determinados establecimientos ofrecerán con ella un pack exclusivo que incluye el uniforme de SOLDADO de 1ª clase de Cloud Strife (FINAL FANTASY VII), junto a su Espada Mortal y la Cinta de Soldado. Además, la fanfarria de victoria de FFVII sonará tras cada combate mientras Lightning —que efectuará la característica pose de victoria del protagonista— utilice este equipo.

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Este pack ha sido confirmado para Norteamérica y Europa. Dentro de la caja metálica se encuentra el código de descarga para el contenido. Además, la apariencia de Cloud Strife facilitará la obtención de experiencia para subir de nivel, y también incluye habilidades específicas que se revelarán más adelante.

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Adicionalmente, se ha anunciado otro pack de reserva para Europa consistente en un set de tres atuendos samurái exclusivos —Shogun, Sohei Savior y Flower of Battle— con apariencia y habilidades únicas.

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La imagen superior muestra la carátula europea, la que faltaba por conocer, y de diseño muy similar a las demás. LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII saldrá a la venta en Europa el 14 de febrero de 2014, y en Norteamérica solo tres días antes.

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Por otra parte, Japón recibirá el 21 de noviembre (fecha de lanzamiento en el país nipón) la banda sonora original del videojuego, por un precio de 3.990 yenes (30 €). Incluirá el atuendo samurái Flower of Battle, uno de los anunciados para Europa.

Una primera edición de 6 pistas se pondrá a la venta por 500 yenes (4 €) a partir del 13 de julio, en el festival japonés de los Estados Unidos de Odaiba.

Nuevos detalles argumentales de FINAL FANTASY XV

SQUARE ENIX ha publicado nuevos detalles del equipo de desarrollo de FINAL FANTASY XV, de su trama argumental y de su elenco de protagonistas.

Entre los nombres de Shinji Hashimoto (productor) y Tetsuya Nomura (director y diseñador de personajes), suenan fuerte Hajime Tabata (codirector), quien también dirigió FINAL FANTASY TYPE-0, y Takeshi Nozue (director jefe de arte). Yoko Shimomura, compositora de la saga KINGDOM HEARTS, se encarga de la banda sonora de esta quinceava entrega.

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Noctis Lucis Caelum

Un pesar de la infancia otorgó a Noctis, el heredero al trono de Lucis, el poder místico de ver una luz celestial, mediante la cual podía predecir la muerte de otros. Noctis rechaza las rígidas convenciones reales y actúa como si fuera un renegado, ante la desazón de aquellos que le sirven. A pesar de ello, “Noct” puede actuar de forma desenvuelta en ocasiones en defensa de aquellos que le han mostrado su lealtad.

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Gladiolus Amicitia

Como señor de la noble Casa Amicitia, Gladiolus prosigue una dinastía que ha jurado proteger la corona. “Gladio” tiene una amistad con Noctis que va más allá del nacimiento y los títulos nobiliarios; su lealtad a su señor feudal no se debe a una obligación sino a un sentimiento de fraternidad.

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Ignis Scientia

Como la inquebrantable voz de la razón, fruto de su educación clásica basada en la lógica desde la niñez, Ignis recibió el encargo de formar parte del consejo del que sería rey, Noctis. Ambos se profesan un gran entendimiento y confianza mutua, fruto de años intentando pulir la brusquedad de Noctis.

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Prompto Argentum

El travieso playboy Prompto se hace amigo de Noctis en la época escolar. Porta una señal en su hombro que le marca como un forastero para el círculo real, pero se muestra entusiasta en todo lo que esté en su mano para ayudar a la causa.

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Cor Leonis

Una leyenda viva, la devoción de Cor Leonis, el Lord Commander, por el arte de la guerra solo es superada por la lealtad a su rey. No profesa demasiado aprecio al séquito de Noctis, pero su honor le obliga a cuidar del grupo de todas formas.

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Sinopsis

El único cristal que queda en el mundo se encuentra en el Reino de Lucis. Tras una notable época de paz con el acuartelado estado de Niflheim, Lucis se alegra de haber conseguir finalizar el período de guerra fría. Las celebraciones, sin embargo, son un tanto prematuras. Bajo la apariencia de cordialidad, Niflheim desactiva el sistema de anti armamento y lanza una invasión a gran escala sobre el reino. Las vidas en paz del Príncipe de la Corona Noctis y su séquito se consumen por las llamas de la guerra en su intento por oponer resistencia.

Se trata de un argumento serio y formal, pero no exento de humor. Se desarrolla en un mundo dividido en cuatro grandes naciones: Lucis, Tenebrae, Solheim y Accordo. Mientras Lucis está inspirada en la ciudad de Tokio, Accordo tiene una ambientación claramente veneciana; con objeto de lograrla, Nomura visitó Venecia en 2004 y 2005. Inicialmente, estas cuatro naciones eran las encargadas de proteger los cuatro cristales, pero Lucis fue la única capaz de conseguirlo. Por su parte, la mencionada Niflheim se halla en Solheim, junto a muchas otras ciudades y pueblos.

A pesar del extenso periodo de desarrollo, el argumento conserva sus bases intactas; prueba de ello es que, aun con el cambio de título, FINAL FANTASY XV continúa formando parte de FABULA NOVA CRYSTALLIS y su mitología. El director ya considera continuaciones que lo expandan en el futuro.

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La aventura comienza con el control sobre Noctis y sus fieles compañeros Ignis, Prompto y Gladiolus. Más adelante, Cor Leonis se unirá al grupo. El Lord Commander de 42 años es interpretado por Hiroki Touchi en la versión japonesa, el mismo actor de voz que interpretó al chófer de Noctis en el trailer de 2011; ahora interpretado por otro que será revelado posteriormente, junto a quien dará voz a Stella. En esta línea, el hombre pelirrojo cuyo nombre se desconoce es enemigo de Noctis y, curiosamente, su color de pelo se debe a que es interpretado por Keiji Fujiwara —voz de Reno (FINAL FANTASY VII) y Axel (KINGDOM HEARTS), personajes también pelirrojos—. Tanto el anciano que se enfrenta al rey Regis como él se encuentran entre los antagonistas principales del juego.

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Quizá la información mostrada hasta ahora dé la impresión de que hay demasiados personajes masculinos y muy pocos femeninos. Nomura ha tranquilizado a los fans asegurando que más chicas se unirán a Stella, la joven de ojos verdes y la misteriosa dragontina del trailer anterior.

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Para finalizar, como elemento importante de la saga y también parte del grupo principal, las invocaciones estarán presentes en FINAL FANTASY XV, dispuestas a unirse al bando del jugador una vez sean derrotadas en combate. Un sistema jerárquico establecerá cuáles son las más poderosas, como el imponente Leviatán, cuyo tamaño explica su superioridad.

Fuente | Siliconera