Author: Vanille
FINAL FANTASY XV combinará lo mejor de la linealidad y el juego abierto
A menudo, el término “mundo abierto” que se ha popularizado en los últimos años en el sector de los videojuegos —especialmente en Occidente— conduce a interpretaciones erróneas. En una nueva entrevista de Examiner a Hajime Tabata, el director de FINAL FANTASY XV ha matizado lo que se puede esperar del juego en este sentido.
Desde su anuncio en el E3 de 2013, FINAL FANTASY XV ha sido descrito múltiples veces como un juego de mundo abierto en el que el jugador dispone de un mapeado de grandes extensiones que explorar, sin apenas transiciones entre las diferentes áreas del mismo. Tal libertad permite al jugador decidir el orden de los eventos a llevar a cabo. Según Tabata, en cada región habrá distintos caminos que tomar, cada uno con su propio contenido. A medida que se avanza en el juego, al tiempo que se abren nuevas regiones, el desarrollo de los personajes y sus distintas habilidades también se irá ramificando.
No obstante, como cabe esperar de un FINAL FANTASY —saga que, a pesar de tomar cada vez más elementos del RPG occidental, continúa enmarcada en el RPG japonés—, en términos argumentales, Tabata comenta que no se trata completamente de mundo abierto. Tampoco cabría hablar, a su vez y por lo especificado arriba, de un título lineal. En definitiva, FINAL FANTASY XV aspira a quedarse con lo mejor de ambos conceptos: linealidad y juego abierto.
FINAL FANTASY XV aúna narrativa y jugabilidad
El director de FINAL FANTASY XV, Hajime Tabata, ha comparado la narrativa del juego con la de The Last of Us, mencionando que se han inspirado en este último para crear un título con una narrativa más integrada en la jugabilidad, a fin de aunar ambos términos.
La narrativa y el desarrollo del personaje están íntimamente conectados, por lo que el equipo intenta que la jugabilidad pueda integrarse con estos conceptos de modo que se vea como un todo. Para ello, títulos como The Last of Us han servido de inspiración, a fin de lograr una narrativa menos forzada que pueda avanzar a través de la jugabilidad.
Fuente | Examiner
FINAL FANTASY XV felicita el año nuevo
SQUARE ENIX ha publicado un comunicado en el que Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, felicita el año nuevo recordando que el juego se lanzará, sin ninguna duda, en 2016.
Todos los fans de la saga tienen una cita con FINAL FANTASY XV el próximo mes de marzo, cuando tendrá lugar un evento —cuya fecha se conocerá próximamente— en el que se anunciará la fecha de lanzamiento y habrá muchas sorpresas. El director promete que veremos la mejor versión del juego hasta el momento, y con diferencia, en dicho evento. El equipo se siente orgulloso de los objetivos logrados y se halla deseoso de compartirlos con el público.
Para finalizar, Tabata ha agradecido todo el apoyo recibido durante 2015.
Habrá nueva información de FINAL FANTASY XV muy pronto, en el Active Time Report previsto para este mes.
Nuevo ATR de FINAL FANTASY XV en enero
Ya hay fecha aproximada para el próximo programa habitual de FINAL FANTASY XV: Active Time Report. SQUARE ENIX ha confirmado que la nueva edición se emitirá a finales de enero, a tan solo dos meses del evento que confirmará la fecha de lanzamiento del juego.
Hajime Tabata, director, junto a Akio Ofuji, director de marketing global, traerán a los fans las últimas novedades de FINAL FANTASY XV. Esta vez, el programa se centrará en el Imperio Niflheim, y habrá gameplay de batalla y sistema de magia.
El horario de emisión se anunciará próximamente. Como viene siendo habitual, el programa se podrá seguir a través del canal de Square Enix Presents en YouTube.