Modificado el sistema de cambio de arma de FINAL FANTASY XV

Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, ha confirmado en el foro oficial del juego que el sistema de cambio de arma automático de EPISODIO DUSCAE ha sido reemplazado por otro.

En el nuevo sistema, las armas se pueden cambiar en tiempo real. El jugador efectuará una selección de cuatro armas principales, cada una asignada a un botón direccional, y podrá cambiar entre ellas de manera ilimitada pulsando dichas direcciones. Al ser en tiempo real, significa que se podrán ejecutar combos que involucren distintas armas en el proceso.

Esta modificación se ha introducido para evitar el cambio automático a un arma no deseada durante una combinación. Para ataques que se realizan en momentos concretos, como el contraataque y el asalto, se puede asignar un arma específica con antelación.

Luna se unirá al grupo como personaje temporal en FINAL FANTASY XV

El Tokyo Game Show ya ha llegado a su fin, pero las publicaciones japonesas han aprovechado el evento para entrevistar a Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY XV, y ha salido a la luz nueva información argumental.

La descripción en la web oficial de FINAL FANTASY XV ya lo revela: Noctis viaja junto a sus amigos de camino a su boda con Luna, un enlace que supondrá el fin de las hostilidades entre Niflheim y Lucis. Dicha ceremonia tendría lugar en Altissia, situada en Accordo.

  • El juego comienza con Noctis en edad adulta, pero se conocerán detalles de su infancia a lo largo de la aventura.

Un detalle muy interesante es que Luna se unirá al grupo como personaje invitado en un momento concreto de la historia. En realidad, al contrario que en el caso de Cor Leonis —que se une a Noctis—, será Noctis quien se una a Luna en su batalla particular.

El rey Regis, padre de Noctis, tiene cerca de 50 años cuando empieza el juego, pero ha envejecido prematuramente debido a los esfuerzos por mantener la barrera mágica alrededor de Lucis. Si Noctis hereda el trono, es posible que encuentre el mismo destino. Es por ello que Regis se muestra reluctante a que su hijo se convierta en el próximo rey.

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Cuando fallece un rey en Lucis, su sabiduría y buen hacer son transmitidos a su heredero. Regis posee un anillo que es, de hecho, un objeto clave en la historia y debe ser heredado por Noctis. Sin embargo, algo sucede con dicho anillo durante la invasión, que pone en peligro el linaje. Durante la aventura, Noctis deberá reunir determinados objetos de vital importancia.

En cuanto a las invocaciones, no hay demasiadas en el juego, pero las que hay son colosales e imponentes. Se mantienen, no obstante, al margen de las disputas humanas.

Comienza ahora la recta hacia el evento de marzo que pondrá fecha a FINAL FANTASY XV, y a Tabata le gustaría escuchar, hasta entonces, la opinión y expectativas de los fans en distintos eventos comunitarios.

Fuente | Nova Crystallis

Nuevos detalles jugables y argumentales de FINAL FANTASY XV

El Active Time Report emitido desde el Tokyo Game Show ha dado a conocer gran variedad de novedades sobre FINAL FANTASY XV.

En el plano argumental, se han presentado dos nuevas imágenes de arte. En una de ellas, aparecen Noctis y Lunafreya en su infancia junto a sus perros. Siendo niños, hicieron una promesa de la que no se conocen más detalles por el momento.

En la otra, Lunafreya, conocida simplemente como Luna, es admirada por los ciudadanos por ser la oráculo más joven de la historia.

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El reino de Lucis es el único que se mantiene al margen del dominio de las fuerzas armadas de Niflheim. Gracias a su cristal, ha logrado imponer su independencia hasta ahora. El rey Regis, canalizador de la energía del cristal, luchó en su juventud junto a Cid y Cor Leonis. Su envejecimiento prematuro no es más que consecuencia del esfuerzo que debe hacer para proteger el reino con la energía del cristal.

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En cuanto al aspecto jugable, hay un montón de información sobre los chocobos y DLC:

  • No se pueden criar chocobos, pero sí alquilar durante varios días a cambio de guiles. Una vez en alquiler, se les puede llamar con un silbido en cualquier momento. Cuando desmontas, el chocobo te sigue durante un rato.
  • ¡El chocobo negro es especial!
  • Hay diferentes cañas y anzuelos para pescar, y se pueden pescar peces de distintos tamaños. La pesca no será el único minijuego, pues también habrá carreras de chocobos y otro tipo de actividades.
  • Si bien no se puede entrar en todos los edificios, sí habrá muchos abiertos.
  • Derrotar a las temibles invocaciones en combate comportará buenas recompensas, como prueba de la titánica victoria. A veces, se podrán tomar prestados los poderes de estas criaturas, que acudirán a ayudar al equipo.
  • No hay saltos dobles, pero sí combos aéreos. Las pistolas no tendrán combos similares a los que pueden producir otras armas, pero dispararán rápido; aunque requerirán recarga. Además, habrá algo similar a los límites de otras entregas.
  • No hay transiciones al viajar por el mundo del juego, tan solo cuando la historia lleva al jugador de un sitio a otro.
  • En cuanto al contenido descargable, el equipo está considerando añadir a Gilgamesh y otros personajes/enemigos míticos de la saga por esta vía. También hay planes de añadir doblaje en otros idiomas.
  • Si al final se añaden barcos voladores mediante DLC, la descarga será gratuita, como se prometió en entrevistas anteriores.
  • A Hajime Tabata, director, le gustaría ampliar la historia de los personajes principales mediante episodios que relataran distintas etapas de su vida, como sus estudios y su juventud.
  • Finalmente, parece que no habrá Moguris en el juego, aunque es posible que se añadan más adelante si la demanda es suficiente. ¡Kupó!

Al igual que en Pax Prime, se ha publicado un vídeo corto, ATR Snapshot, resumiendo el programa.

Quienes deseen ver el programa completo, también pueden hacerlo a partir de hoy:

¡Llegan los chocobos a FINAL FANTASY XV!

Aunque se conoce desde hace tiempo la existencia de los míticos chocobos en FINAL FANTASY XV, hoy se ha presentado una selección de nuevas capturas de pantalla en la que aparecen los protagonistas a lomos de estas criaturas, junto a un vídeo extenso de gameplay. Este vídeo también trata el nuevo minijuego de pesca, gracias al que el equipo puede conseguir alimento para que Ignis cocine al sentar el campamento. Atención al filete del final y la buena pinta que tiene.

Por otra parte, se ha publicado información nueva sobre la historia del juego:

En el reino de Lucis, el rey Regis protege la capital canalizando la energía del cristal hacia el deflector mágico que la rodea, pero sus fuerzas se están agotando. Sintiéndose viejo y cansado, con las tropas imperiales de Niflheim a sus puertas y el deflector a punto de ceder, el monarca, su hijo y su reino se hallan indefensos.

Mientras tanto, el antiguo reino de Tenebrae disfruta de un cierto grado de autonomía gracias al estatus de Luna como oráculo. Aun así, ella debe mantenerse firme ante la ocupación imperial, con Gentiana, la misteriosa chica de pelo negro, siempre a su lado.

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Location Hunting, nuevo vídeo de FINAL FANTASY XV

Llega el Tokyo Game Show, en el que FINAL FANTASY XV tendrá mayor presencia que en años anteriores. Para comenzar, SQUARE ENIX ha publicado un vídeo sobre el equipo de desarrollo en busca de localizaciones que ya se pudo ver grabado por fans en la Gamescom, pero no había llegado oficialmente a la red hasta hoy.

Para aspectos como la acampada y la exploración en bosques y cuevas, así como el diseño de criaturas, los desarrolladores viajaron hasta parajes naturales en busca de inspiración.