Nuevo tráiler y detalles de FINAL FANTASY XV

SQUARE ENIX ha presentado nuevos vídeos e información de FINAL FANTASY XV en la Jump Festa de Tokio. El nuevo tráiler, con voces en inglés, avanza detalles argumentales y presenta un personaje nuevo, la mecánica Cindy, y una invocación, Titán.

El director del juego, Hajime Tabata, ha compartido nuevos detalles en la feria. En primer lugar, ha confirmado que el gigante al que se enfrenta Noctis en el tráiler se trata de la invocación Titán. Inicialmente, su inclusión estaba prevista en la demo EPISODIO DUSCAE, pero finalmente se decidió sustituirla por otra debido a motivos argumentales. Así pues, en la demo habrá otra invocación aún por revelar. Las invocaciones —llamadas eidolones, como en FINAL FANTASY XIII—tendrán un papel importante en la historia y ayudarán al jugador.

Hablando de la demo, Tabata se ha disculpado por su limitada disponibilidad: solo vendrá incluida en la primera tirada de FINAL FANTASY TYPE-0 HD (así como en todas las unidades de su edición coleccionista), y no estará disponible más delante de ninguna otra forma. Por ello, el director ha comentado que le gustaría lanzar más adelante otra demo —basada en la demo técnica del Tokyo Game Show— con contenidos nuevos, para que puedan disfrutar de ella quienes no obtengan acceso a EPISODIO DUSCAE.

Por otra parte, EPISODIO DUSCAE incluirá voces en inglés y japonés. Aún no se confirma si la versión final también ofrecerá esta característica, pero el equipo está trabajando en ello, pues son muchos los fans que, durante años, han pedido la inclusión de las voces japonesas en las ediciones occidentales.

La ciudad del tráiler no estará en la demo puesto que aún se encuentra en desarrollo; falta por añadir un buen puñado de viandantes y, de todas formas, ¡no será la ciudad más grande del juego!

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El mundo de FINAL FANTASY XV estará prácticamente libre de transiciones. No habrá cortes al entrar y salir de las ciudades, y el director espera poder generalizar este hecho para el resto de localizaciones.

En este otro vídeo aparece la mecánica Cindy, que ayudará al jugador a avanzar en la partida; su papel es más jugable que argumental. También se ha mencionado a Cor Leonis, un personaje que no forma parte del grupo principal pero se unirá en determinadas ocasiones. No será el único miembro invitado de la aventura.

Además de los desplazamientos en coche, también se podrá viajar en tren. Acampar es otra de las novedades del sistema de juego que será de vital importancia. Habrá hoteles en los pueblos y ciudades, pero será inevitable tener que recurrir a la tienda de campaña durante viajes largos. De lo contrario, es posible que los personajes dejen de obtener experiencia y pierdan acceso a estados beneficiosos tras tres días —un día en el juego son 60 minutos reales— sin descansar.

Segunda emisión de Tabata’s Active Time Report

SQUARE ENIX ha publicado la segunda emisión de Tabata’s Active Time Report con subtítulos en inglés. Se trata del programa de tertulia en el que Hajime Tabata, director de FINAL FANTASY TYPE-0 HD y FINAL FANTASY XV, revela junto a varios miembros del equipo nuevos detalles de ambos títulos.

En el programa, que se emitió a finales de octubre, se muestran secuencias de juego exclusivas y detalles de las producciones, así como se da respuesta a las preguntas planteadas por la comunidad de jugadores.

La cuenta oficial de la compañía también ha publicado varios vídeos de la París Game Week, feria a la que asistió Tabata el mes pasado para una presentación especial con los fans.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD se lanzará en Europa el 20 de marzo e incluirá una demo de FINAL FANTASY XV. En la última emisión del programa de tertulia, el director mencionó que la demo estaría disponible por un tiempo limitado, siendo así una especie de regalo para los jugadores que esperan el juego desde hace tiempo.

Último trailer de FINAL FANTASY TYPE-0 HD, que se emitirá en cines estadounidenses antes de los grandes estrenos del año.

La demo de FINAL FANTASY XV estará disponible en marzo

Hajime Tabata ha asistido a la París Games Week deseoso de revelar nueva información sobre los títulos que dirige, FINAL FANTASY TYPE-0 HD y FINAL FANTASY XV.

Tras una sesión de firmas y fotografías con los asistentes, el director ha comenzado lamentando la larga espera para el lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 fuera de Japón. La situación de PSP en Europa propició que la compañía esperara una oportunidad mejor, que se vio favorecida por las elevadas expectativas del público occidental. A continuación, el tráiler nuevo presentado en la feria:

Dando algunos detalles sobre el argumento y mundo del juego, Tabata ha mencionado que se trata de un FINAL FANTASY más maduro de lo habitual, más cercano y humano, para cuya puesta en escena se documentó ampliamente. Se ha mostrado un vídeo sobre los personajes principales con doblaje en inglés, y se ha informado de la existencia de varios modos de dificultad para hacer el título más accesible. Además, Tabata ha comentado que, de haber buenos resultados, podría surgir un TYPE-1.

A continuación, FINAL FANTASY XV ha saltado al escenario con una excelente noticia: la demo podrá jugarse el mismo mes de marzo que sale a la venta FINAL FANTASY TYPE-0 HD, con el que viene incluida. Tabata ha confirmado su pronta disponibilidad y la presentación se ha centrado en un vídeo nuevo especialmente diseñado para mostrar el concepto de mundo abierto.

En este vídeo, enfocado en la exploración, los protagonistas recorren diversos terrenos en coche que son un primer vistazo a la extensión del entorno. Un bosque, un lago y una montaña son algunos ejemplos. A lo largo del trayecto, se ven grandes especies de monstruos, así como chocobos.

La presentación ha terminado con una demo técnica de FINAL FANTASY XV para explicar el funcionamiento del nuevo motor gráfico que utiliza el juego desde principios de año, Luminous Engine. Se han revelado algunos detalles sobre el trabajo que hay tras el apartado gráfico, como el uso de una peluca para crear el pelo de Luna, en un making of de la demo del pasado Tokyo Game Show.

Durante la sesión de preguntas y respuestas, el director ha mencionado que le habría gustado incluir más minijuegos en FINAL FANTASY TYPE-0, y que esta y otras ideas estarán presentes en FINAL FANTASY XV. Así, se ha confirmado un minijuego de pesca para este último. Además, hay intenciones de que las voces japonesas también lleguen a Occidente, algo que ya se hizo con LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII.

La próxima cita es la Jump Festa, que tendrá lugar en Japón del 20 al 21 de diciembre. Una vez más, Hajime Tabata se reunirá con los fans a través del programa.

Talk Show de FINAL FANTASY TYPE-0 y FINAL FANTASY XV en directo

El programa sobre FINAL FANTASY TYPE-0 y FINAL FANTASY XV emitido hoy ya se puede ver en el canal de Square Enix Presents con subtítulos en inglés.

  • En primer lugar, se ha mostrado un segmento de juego de FINAL FANTASY TYPE-0 HD (minuto 12:30) con los personajes Sice, King y Deuce enfrentándose a un bégimo. La partida está en inglés, voces incluidas.
  • Un breve inciso sobre FINAL FANTASY AGITO+, que saldrá en enero para PlayStation Vita en Japón. Se podrá vestir a los personajes con atuendos basados en Gilgamesh y Shiva.
  • A continuación, la charla se ha centrado en FINAL FANTASY XV, especialmente en el sistema de batalla. La demo del E3 2013 empleaba un motor de juego antiguo llamado Ebony. Todo el material del pasado Tokyo Game Show está realizado con el nuevo motor, Luminous Engine.
  • El sistema de batalla recibe el nombre de Active Cross Battle (AXB).
  • Defender es una de las opciones principales del sistema, si bien tiene un coste asociado de Puntos mágicos (PM), por lo que no podrá utilizarse continuamente. Además, también es posible contraatacar si el movimiento se realiza con la precisión adecuada. La oportunidad para contraatacar es muy breve.
  • Habrá un botón para saltar con libertad por el escenario.
  • Hajime Tabata se ha disculpado porque la descripción en PlayStation Network inducía a error, al señalar que sería posible cambiar el control de un personaje a otro. Finalmente, se ha confirmado que Noctis es el único personaje jugable, lo que responde a una necesidad del sistema. Se consideró que cambiar entre personajes no se ajustaría al tipo de sistema del juego; lo haría muy complicado. No obstante, la interacción con el resto de personajes es crucial y existe en forma de múltiples combinaciones a descubrir por el jugador.
  • Las armas sí son intercambiables. Se hará una selección antes de entrar en combate. Cada una tiene utilidades distintas y técnicas asociadas.
  • En un principio, el sistema de batalla se parecía más a KINGDOM HEARTS, pero actualmente se encuentra más cerca de FINAL FANTASY TYPE-0.
  • Nuevo segmento de juego en el minuto 48:10.
  • Muchos jugadores se muestran preocupados por el hecho de que el título sea demasiado casual. El director ha comentado que se busca la accesibilidad pero, a la vez, que conserve desafíos para jugadores experimentados. Por ejemplo, en forma de mazmorras de dificultad elevada.
  • Si bien ha habido cambios y actualizaciones necesarias, el equipo ha tratado de conservar lo mejor de FINAL FANTASY VERSUS XIII.
  • Se considerarán las impresiones de los fans sobre la demo EPISODIO DUSCAE. Tabata se muestra interesado en las críticas, y su equipo a menudo le transmite las opiniones de los fans. Muestra de ello es que el meme sobre el coche ha llegado a las oficinas de SQUARE ENIX. La broma ha gustado al director, que incluso ha ofrecido en Twitter las plantillas de los personajes en el coche (aquí y aquí).

Y lo mejor… ¡Se ha anunciado otro programa similar para el mes que viene!