Profusiones de Caos en LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

La web oficial japonesa de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII presenta una introducción a las profusiones de Caos.

Esta energía, liberada tras el desenlace de FINAL FANTASY XIII-2, ha inundado Nova Chrysalia y es fuente de alteraciones biológicas: los habitantes del mundo no envejecen por sus efectos, si bien continúan siendo mortales. Asimismo, esta mutación en el orden de la vida impide el nacimiento de seres humanos.

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Las profusiones de Caos son grandes concentraciones de esta energía, hábitat de poderosos monstruos que se ven potenciados por ella. Se manifiestan en diversos lugares a horas distintas, y resultan poco menos que una pesadilla para los ciudadanos, que intentarán evitarlas a toda costa.

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Interactuar con las profusiones de Caos es opcional, pero derrotar a los enemigos que en ellas se esconden puede reportar objetos inusuales. No obstante, dado que en esta entrega Lightning no recupera automáticamente su VIT tras finalizar los combates, habrá que poner más cuidado en la elección de desafíos a superar.

Toriyama y Kitase explican por qué LIGHTNING RETURNS se ha retrasado

Nova Crystallis tuvo la oportunidad de entrevistar a Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama durante el reciente E3. Productor y director resuelven algunas dudas recurrentes sobre LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII.

Libertad

El juego comienza con un tutorial que explica el sistema de batalla. Según palabras de Kitase, este es el único elemento de carácter obligatorio, pues, una vez superado, el mundo de Nova Chrysalia queda a disposición absoluta del jugador para elegir libremente un destino —ubicado en cualquiera de los cuatro continentes principales— y viajar a él. Es decisión propia cómo consumir dicho tiempo hasta la llegada de acontecimientos que se producen en horas y lugares determinados.

Mundo

Nova Chrysalia tiene una dimensión comparable a la de FINAL FANTASY XIII y XIII-2. La diferencia radica en que las localizaciones se hallan conectadas en un sentido geológico, lo que permite percibir la auténtica dimensión del mundo.

Atuendos

Hay más de 80 atuendos disponibles y un alto grado de personalización: cada prenda puede colorearse a gusto. Dentro de dicha cifra se incluyen también los atuendos descargables, pero, aproximadamente, el 90% ya vienen con el juego. Por el momento, no hay muchos detalles sobre el contenido descargable, que consistirá en trajes basados en la saga y armas extra.

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Lanzamiento

¿Por qué LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII ha sufrido un retraso en Norteamérica y Europa? Kitase indica que se debe a la extensión del juego. En Nova Chrysalia viven multitud de personas que desarrollan su día a día de manera distinta: sus acciones, sus horarios y los sitios a los que se desplazan, así como las cosas que dicen y la manera en que se comportan. Todo ello requiere un gran trabajo de localización, que ha sido el obstáculo para un lanzamiento mundial. El equipo quiere asegurarse de que todas las versiones estén igual de cuidadas. Por otra parte, se asegura que todas ellas serán iguales.

Continuidad

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII es el último episodio de Lightning, y tercera parte de la decimotercera entrega de la saga. Por ello, es natural preguntarse si es necesario haber jugado a los dos títulos anteriores para comprender el argumento de este.

Han pasado unos 500 años, y Lightning despierta en un mundo totalmente desconocido para ella. Su situación es similar a la de un jugador que no conoce las entregas anteriores. Esta identificación hace que no sea necesario saber qué pasó anteriormente: el jugador irá descubriendo ese nuevo mundo junto a la protagonista. No obstante, para los interesados, el equipo planea dedicar un apartado en las webs oficiales a informar sobre el argumento de los juegos anteriores.

Variedad de atuendos y personalización en LIGHTNING RETURNS

El E3 está siendo intenso para los títulos de FABULA NOVA CRYSTALLIS. Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama han sido entrevistados en el canal de Square Enix Presents sobre LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII, y han dejado caer novedades, al igual que algún que otro detalle inesperado.

A lo largo de la entrevista, se ha señalado la motivación por realizar una aventura más sobre Lightning, muy querida por el equipo de desarrollo. Asimismo, productor y director se muestran muy orgullosos del trabajo realizado por dicho equipo, que ha logrado mucho en muy poco tiempo.

  • Si bien en LIGHTNING RETURNS quedan 13 días para el fin del mundo, el juego comenzará con el contador de tiempo —siempre presente— en 7 días. Esta cifra podrá aumentarse realizando variadas tareas alternativas.
  • No se ha anunciado nada nuevo sobre el sistema de batalla, el cual se sabe que está basado en Estilos con combinaciones de habilidades particulares.
  • Lightning contará con alrededor de 80 atuendos distintos, y habrá un alto grado de personalización. Se podrán cambiar los colores de las distintas partes y habrá elementos decorativos similares a los ornamentos de FINAL FANTASY XIII-2.

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Serie de atuendos mostrada durante la entrevista a Ali Hillis, actriz de doblaje de Lightning.

  • Los atuendos que Lightning utiliza en FINAL FANTASY XIII y XIII-2 estarán disponibles si se cuenta con datos de guardado de dichos juegos, como premio a la fidelidad del jugador.
  • La aventura dará un final no solo a Lightning, sino también al resto de personajes que han aparecido en la saga, y que estarán presentes de una forma u otra.
  • Debido a los eventos que tuvieron lugar en el desenlace de FINAL FANTASY XIII-2, las invocaciones han perdido su poder y no podrán desempeñar su función habitual, aunque no se ha negado que puedan aparecer con otro papel.
  • En cuanto al DLC, no habrá episodios descargables ni contenido en forma de enemigos extra. Este consistirá, únicamente, en nuevos atuendos para Lightning, tradicionales de la saga; maga blanca, por ejemplo.

La entrevista ha terminado con esta inesperada posibilidad: Lightning vestida de Yuna, de FINAL FANTASY X. Es de suponer que trajes de este estilo serán los que completarán el contenido descargable.

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Aprovecho para recordar que suelo seguir este tipo de eventos en directo en la cuenta de Twitter, (@FabulaNova), donde también se suelen publicar fotografías con antelación. ¡Para estar a la última!

Demo de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII en vídeo

Las puertas del E3 ya están abiertas para los visitantes, y la demo jugable de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTATSY XIII es una de las novedades que ofrece SQUARE ENIX en su stand.

He aquí una grabación de 15 minutos para verla de principio a fin:

La demo se desarrolla en la ciudad de Yusnaan, dirigida por Snow, a quien se ha de perseguir durante todo el recorrido. La misteriosa Lumina hace acto de aparición para invocar a un enemigo jefe que pone de manifiesto el sistema de batalla basado en Estilos, detallado la semana pasada. Es, a grandes rasgos, un sistema bastante más dinámico que el de FINAL FANTASY XIII y XIII-2, pues implica la introducción constante de comandos asignados a diferentes botones del mando.

Si observáis detenidamente los fragmentos en los que Hope se comunica con Lightning, podréis ver su aspecto en esta nueva entrega.

E3 2013: Gameplay de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

SQUARE ENIX ha publicado un breve gameplay de la demo de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII que está disponible en el E3.

Para más información, podéis leer unas primeras impresiones publicadas la semana pasada.

Estad atentos a los próximos días, pues se esperan muchas novedades. El E3 viene con fuerza y la conferencia de Sony, que se celebrará a las 3:00 (hora española) del día 11 es uno de los principales puntos de mira para FABULA NOVA CRYSTALLIS: FINAL FANTASY. Se podrá seguir en directo desde medios como PlayStation Blog y GameSpot.